第1回
Chapter1. レイトレーシング法とは何か
Chapter2. Processingウォーミングアップ
Chapter3. レイと物体の交差判定
Chapter4. 最初の実装
第2回
Chapter5. 陰を付ける
Chapter6. プログラムの整理と拡張(前編)
Chapter7. プログラムの整理と拡張(中編)
Chapter8. プログラムの整理と拡張(後編)
第3回
Chapter9. 影を付ける
Chapter10. 完全鏡面反射
Chapter11. 光の屈折
第4回
発展課題
レポート
C編(旧資料)
第1回
Chapter1. レイトレーシング法とは何か
Chapter2. 画像を扱う
Chapter3. レイと物体の交差判定
Chapter4. 最初の実装
課題1-7補足問題
第2回
Chapter5. 陰を付ける
Chapter6. プログラムの整理と拡張
第3回
Chapter7. 影を付ける
Chapter8. 完全鏡面反射
Chapter9. 光の屈折
第4回
レポート
その他
実験環境構築手順書(Windows)
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The Textbook of RayTracing @TDU
東京電機大学 工学部第二部情報通信工学実験 グラフィックス応用テキスト
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kanazawa
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2012年5月7日
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